Hack-ton-Sport 2021

De quoi s'agit-il ?

Hack-ton-Sport est un hackathon, un marathon de créativité et de prototypage de trois jours durant lesquels des étudiant·e·s travaillent en équipe interdisciplinaire pour proposer des solutions originales et pratiques aux défis soumis par des entreprises partenaires publiques et privées.

Les défis de Hack-ton-Sport concernent la transformation numérique appliquée au sport : les nouvelles applications, les sites ou services web originaux, les dispositifs sportifs innovants et les plateformes informatiques pour repenser l’écosystème sportif.

La créativité et l’inventivité des étudiant·e·s à votre service

Mélangé·e·s en équipes interdisciplinaires de 4 à 5 personnes, les étudiant·e·s de 3e année de trois filières de la HEIG-VD (Informatique, Télécom et Géomatique) travaillent sur les challenges soumis par les partenaires et les repensent.

Hack-ton-Sport est avant tout un exercice pédagogique. Les étudiant·e·s y découvrent le design sprint, apprennent à s’organiser en équipes, renforcent leurs soft skills, et conduisent leurs réflexions, encadré·e·s par des professeur·e·s et professionnel·le·s de la Haute École et en interaction avec les entreprises partenaires.

Du lundi 26 au mercredi 28 avril 2021

Hack-ton-Sport est prévu en ligne.

Les entreprises délèguent un répondant qui sera présent à des moments-clés de l’événement :

lundi matin et mardi en fin de journée, ainsi que le mercredi en fin de journée pour les présentations finales.

 

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Un regard nouveau sur vos projets

Hack-ton-Sport est un accélérateur d’idées. Vous y bénéficiez du regard neuf des étudiant·e·s. Chaque entreprise reçoit la solution proposée par les étudiant·e·s sous la forme suivante :

  • une présentation détaillant la solution
  • une vidéo "Notre idée en 1 minute"
  • le prototype numérique imaginé (maquette, code source, site web, mockup, etc.)

 

Trois jours de marathon : de l’idée au prototype

  • Ideation day : brainstorming autour du défi reçu, formulation de la solution
  • Prototyping day : élaboration d’un prototype (mockup)
  • Pitch day: finalisation du prototype et présentation au jury (organisateurs/trices, partenaires)